Archive for category Autores

Date: September 5th, 2010
Cate: Autores, Entrevistas, Inspiración
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Entrevista en Biznexo

Logo de Biznexo

Hace unos meses me surgió la oportunidad de ir a participar en “Lo que se viene”, evento que tendría lugar en Lima. Y posteriormente surgió otra oportunidad, la de participar en “IAB Now”, el evento que organiza anualmente el IAB argentino, en fechas consecutivas con respecto al viaje a Perú, así que pedí unos días en el trabajo para poder agotar esa semana en Buenos Aires con toda la intención de poder “no hacer nada”. Sin embargo, finalmente elegí pasar cuatro días en Buenos Aires yendo de aquí para allá, visitando (y conociendo por fin en persona) a todos los amigos con los que uno siempre queda mal cuando dice que va a determinado sitio, pero termina no llamando por tal o cual motivo (escriba aquí su excusa favorita).

Así fue cómo terminé charlando con Damián, Pato y Jorge en una nueva entrega de los podcasts de Biznexo, un proyecto dirigido a “la reflexión sobre nuevos modelos de negocios, nuevas tecnologías y todo lo relacionado con oportunidades de ganar dinero”, según ellos mismos se autodefinen en su sitio.

La charla, de aproximadamente tres cuartos de hora y que versa sobre publicidad digital, agencias, medios y hasta del iPad que alguna vez tuve, se puede escuchar directamente en el player que está bajo estas líneas o en el propio sitio de Biznexo.

Biznexo - 27 Agosto 2010
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Gracias a los tres por la oportunidad de participar en el programa, y por cierto, saludos a Esteban :)

Date: August 19th, 2010
Cate: Autores, Entrevistas, Inspiración
1 msg

Entrevista en Huella Digital

Logo de Dixo

Con el tiempo, una de las virtudes que más comencé a valorar en las personas es la de la paciencia. La paciencia, en general, con todo lo que les sucede. Pero, más específicamente, conmigo, que siempre tengo el interior de mi cabeza como mi escritorio de la oficina. Por eso, Jesús (García-Risco, director de Interactiva Digital) es una de esas personas que se van a ganar el Cielo por la paciencia que me tienen.

Mateo Montes de Oca, que trabaja como Director de Cuentas en Draft FCB México también va por buen camino a ese respecto, después de que (yo) cancelara un par de veces a última hora sendas invitaciones suyas a participar en el programa que dirige y presenta, Huella Digital, uno de los podcasts disponibles en la longeva y extraordinaria trayectoria de Dixo.

La semana pasada, aprovechando una de esas visitas a la Ciudad de México que suelo hacer más de lo que debería y menos de lo que quisiera, tuve por fin ocasión de acudir al estudio de grabación para hablar sobre la publicidad en México, Digital Invaders, la evolución de las marcas que trabajan con Grupo W o hacia dónde pienso (a veces, luego cambio de opinión) que puede ir la publicidad de estos días.

La charla, que dura aproximadamente media hora, se puede escuchar directamente en el player que está bajo estas líneas o en el propio espacio de “Huella Digital” en el sitio de Dixo.

Huella Digital - Dixo - 12 Agosto 2010
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Gracias Mateo y José por la oportunidad de participar en el programa :)

Date: August 10th, 2010
Cate: Autores, Comportamiento, Experiencia, Personajes, Relaciones
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El iPad del Caballo Negro

Descripción del Caballo Negro

Aunque su fecha de nacimiento es Enero de 2005, no supe de la existencia del Caballo Negro hasta Octubre de 2006. En la agencia estábamos en pleno desarrollo de nuestro primer proyecto para Rexona, “The Stuntman”, y las desveladas estaban a la orden del día. Recuerdo que me quedaba a dormir en el sofá de la sala de estar de la casa de Ulises, lugar al que durante tres semanas nunca llegamos antes de las 4 de la mañana.

Aprendimos mucho durante el proceso, no sólo acerca de cómo llevarlo a cabo, sino también acerca de cómo convivir entre nosotros y con nosotros mismos, cómo sobrellevar ese delirio que siempre te ataca a ciertas horas de la noche mientras trabajas, ese que hace que cualquier nimiedad te ocasione incontrolables ataques de risa sin motivo aparente. Con cuatro horas de sueño diarias durante casi un mes el estado físico y emocional del aquí presente se acercaba peligrosamente a la locura, así que creo que descubrí al Caballo Negro porque (yo) necesitaba algo que canalizara durante quince o veinte minutos toda mi estupidez antes de poder volverme a enfocar en el trabajo durante cualquiera de esas noches.

Probablemente fue vía Chiara… o Lucía… no lo recuerdo bien, y realmente ya no importa demasiado, pero el caso es que no sé cómo llegué a toparme con este (hoy, para mí) adorable personaje y sus inenarrables y oníricas aventuras con Isabel, su novia ninfómana, Poe, un cuervo siempre de mal humor o Macoy, un indescriptible y amorfo ser de confusa sexualidad, entre otros.

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Date: July 27th, 2010
Cate: Autores, Comportamiento, Experiencia, Humor, Relaciones
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#3OBJECTSOFDESIRE, beginning of a favor chain/experience

ENGLISH

3objectsofdesire

#3OBJECTSOFDESIRE, BEGINNING OF A FAVOR CHAIN/EXPERIENCE

After honestly doing an introspection of the real value of material stuff we own, what we sincerely treasure is the experience, and there will be much more to treasure, that experience of having is more valuable than the cost of the same object…

So, then a group of friends started putting #3objectsofdesire with a different exchange rate than any money… so let’s make it open to receive in exchange a favor or experience.

THE OBJECTS OF DESIRE…

1) iPad 32GB (like new)
2) PS3 120GB + BlueRay Remote (unboxed brand new)
3) Vestax Turntable (like new)

STRAIGHT TO THE POINT…

A favor ISN’T
- A challenge for you, or something u have never done
- A quiz for us, in order to get clues on what to expect
- An organ donation, if you really want to donate please click here… (ES) (EN)

A favor/experience COULD BE…
- Something that u usually don’t offer easily
- A treasurable object
- Something interesting that could make a click on us
- A experience that can change our lives
*Please notice, this can be just for us, or for anyone of our friends or family

DEADLINE:
Proposals until 09/AUG/2010.

LOOK FOR US…
So let’s hear where it goes…
iPad = Dani Granatta
Email: dani.granatta AT gmail.com
Twitter: @danigranatta
Facebook: facebook.com/dani.granatta

Vestax = Poncho Guerrero
Email: alfonso.guerreroa AT gmail.com
Twitter: @ponchoguerrero
Facebook: facebook.com/pincheponcho

PS3 = Pit / Pedro Germán
Email: antisubliminal AT gmail.com
Twitter: @antisubliminal
Facebook: facebook.com/antisubliminal

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CASTELLANO

3objectsofdesire

#3OBJETOSDEDESEO, INICIO DE CADENA DE FAVORES / EXPERIENCIAS

Haciendo una introspección de qué valor tienen las cosas materiales, habitualmente uno atesora ciertos objetos que quiere conseguir por mucho tiempo y habrán muchos más objetos; esa experiencia de finalmente tenerlo es muchas veces más valuable que el precio del mismo objeto…

Luego entonces un grupo de amigos nos dimos a la tarea de poner #3objetosdedeseo, con un tipo cambiario distinto de cualquier moneda… dejarlo abierto para a cambio recibir un favor o experiencia.

LOS OBJETOS DEL DESEO…

1) iPad 32GB (como nuevo)
2) PS3 120GB + BlueRay Remote (sin destapar, totalmente nuevo)
3) Vestax Turntable (como nuevo)

STRAIGHT TO THE POINT…

Un favor NO ES…
- Un reto para tí, ni algo que nunca habías hecho
- Un quiz para nosotros para determinar pistas de que darnos
- Una donación de órganos, si realmente quieres donar, haz click aquí… (ES) (EN)

Un favor/experiencia SI PUEDE SER…
- Algo que probablemente no pensarías ofrecer fácilmente o habitualmente
- Un bien material atesorado
- Algo interesante que pueda hacer click o dejar algo en nosotros
- Una experiencia que pueda dejar un cambio en nuestra vida

*Importante, esto puede ser para nosotros directamente o para nuestros amigos o familiares.

DEADLINE:
Propuestas hasta el 09/AGO/2010.

LOOK FOR US…
Veamos a donde llega todo…
iPad = Dani Granatta
Email: dani.granatta AT gmail.com
Twitter: @danigranatta
Facebook: facebook.com/dani.granatta

Vestax = Poncho Guerrero
Email: alfonso.guerreroa AT gmail.com
Twitter: @ponchoguerrero
Facebook: facebook.com/pincheponcho

PS3 = Pit / Pedro Germán
Email: antisubliminal AT gmail.com
Twitter: @antisubliminal
Facebook: facebook.com/antisubliminal

Date: July 26th, 2010
Cate: Autores, Comportamiento, Experiencia, Humor, Relaciones
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Se regalan un iPad, un PS3 y un turntable

iPad de Daniel anunciando que lo regalan

Hola, soy Daniel, y tengo un iPad. Pit, en cambio, tiene un PS3. Y Poncho tiene un turntable Vestax. Y desde hoy los estamos regalando. No, no es broma. Y no, no es una promoción. Ni una campaña. Bueno, en realidad no son exactamente un regalo, sólo los estamos intercambiando por un favor que pueden hacernos. Y sí, todo esto es cierto. Y aunque prefiero, amable lector, que leas el porqué de todo esto, si lo que quieres es ir directamente a ver de qué trata, haz click aquí.

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Parte 1: El iPad llega a México
Todo comenzó con la noticia de que el pasado viernes se puso a la venta en México el tan famoso iPad, con las consiguientes filas de gente para conseguirlo y con empresas como Telmex habilitando números de teléfono 01-800 (equivalente del 900 en España) para solicitarlo por esa vía, por si se diera el caso (probable) de que hubiera más demanda del producto de la que los vendedores pueden soportar con sus existencias.

Precios al contado de iPad

Este comienzo de ventas en el país coincide con el hecho de que el iPad es ahora el Santo Grial de todas las promociones de marcas en México. Para cualquier cosa se regala uno. Y a cambio te piden… likes en Facebook, o que subas vídeos a Internet, o todos los etcétera del mundo. Y esto se une al hecho de que los precios a los que se vende el iPad aquí son ligeramente más altos de lo razonable, para mi gusto, y sigue siendo más barato adquirirla (o hacer que alguien la traiga) en Estados Unidos, pagada en dólares americanos. Por ejemplo, en Marzo me consiguieron mi iPad Wi-Fi de 32 Gb por $599 USD, pero en México el mismo modelo se vende a 9000 pesos mexicanos (unos $710 USD). Básicamente y resumiendo, en Estados Unidos consigues el modelo superior al que puedes conseguir con el mismo dinero en México.

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Parte 2: ¿Cuánto cuestan las cosas?
Ahí es donde me planteo, ¿cuesta realmente 9000 pesos el dichoso juguetito? ¿se puede medir su precio en likes de Facebook? ¿es un like una medida del interés de alguien por el aparato? Me respondí que… puede que sí, el iPad cuesta lo que tú quieras pagar por conseguirlo, tanto como tú quieras disfrutar de la experiencia de utilizarlo.

El asunto no es cuánto pagarías por un iPad, o cuánto dinero tienes para comprarlo. El valor de las cosas quizá no debería ser lo que el vendedor pide por ellas, sino cuánto las quieres, lo que se traduce en cuánto quieres pagar por ellas. En mi caso, yo, que veo la serie Mad Men, siempre he podido encontrarla en Estados Unidos mucho más barata del precio que finalmente acabo pagando por los DVD’s aquí en México. Mi problema es que no siempre puedo viajar a Estados Unidos (cuando voy, suele ser por trabajo), así que como quiero ver los capítulos que me faltan para ponerme al día, prefiero pagar 2000 pesos (unos $160 USD) por los DVD’s comprados en México que esperar unos meses y pagar $120 USD entonces. La prisa y el ansia definen mi interés, y ese es el precio que pago, el de saciarlo.

Así, lo que definimos con el término “precio” no es lo que cuesta el producto sino cuánto yo lo quiero. Por eso, cuando algo no me interesa, no lo compro ni aunque cueste 50 pesos (o su vertiente psicológica de 49), porque el precio real para mí es el interés que tengo por ese producto, o sea, 0. La subasta se vuelve entonces un concepto fascinante, porque mide el deseo de tener de la gente que participa en ella; a partir de un precio inicial (que sirve para dar una idea de cuánto valora ese producto el propietario actual) todo cuesta lo que la gente pida por ello, “¿alguien da más?”. Y casi tan fascinante como la subasta resulta también el concepto de canje, donde el precio de lo intercambiado no es el precio literal de cada objeto, sino el valor que cada usuario le da a lo suyo y a lo ajeno. Ya no cuestan “las cosas” sino “la experiencia de usarlas”.

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Date: July 22nd, 2010
Cate: Autores, General
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Un año después

Feliz cumpleaños

Como el tiempo pasa volando, resulta que hoy hace un año que Pit y un servidor decidimos comenzar la andadura de este blog, a la que además se sumaron aportaciones esporádicas como las de Ulises o el Panter.

No teníamos un propósito muy definido para este espacio, a decir verdad, y era más el deseo de válvula de escape y de exteriorizar tantas charlas, anécdotas, experiencias y reflexiones del día a día de nuestro trabajo. Sólo queríamos escribir opiniones, en castellano, nuestra visión de las cosas y nada más que eso. En suma, eso acabó siendo este blog, una opinión.

También queríamos escribir diariamente, tarea que de repente se volvió imposible, con lo que decidimos contar algo decente al menos una vez por semana… lo que también se volvió imposible, porque había veces en que en una misma semana teníamos demasiadas cosas que merecían la pena ser contadas, y por ser el blog una válvula de escape, no podíamos (ni queríamos) esperar. Así que decidimos no tener periodicidad.

Al final, lo que ocurrió es que tantas cosas sucedían que para contarlas había que detenerse por un instante a contemplarlas, lo que ocasionaba que temas aparentemente dispares entre sí se conectaran vía un argumento, de esos que aquí exponemos cada cierto tiempo. Pueden ser correctos o equivocados, pero al menos ya tenemos una opinión, que es justo lo que queríamos.

Y hoy, un año después, somos un año más viejos, pero también un año más sabios (aún no sabemos en qué), y escribimos un blog del que lo mejor que podemos decir es que es uno de los blogs que a nosotros nos gustaría leer si tuviéramos que leer blogs sobre las publicidades y/o post-publicidades de hoy en día.

Por el camino, sucedió que no sólo a nosotros nos gustaban esos temas de los que escribíamos, sino que nos topamos con ustedes, lectores, que a veces más y a veces menos se sumaron a esta andadura vía sus comentarios en Twitter, Facebook o en los buzones de correo electrónico de cada uno de los que aquí escribimos, a todos gracias por la mayor o menor atención y dedicación a lo que aquí se cuenta, con la esperanza de que, igual que a nosotros nos sirve escribir para entender mejor lo que decimos, también lo escrito les sirva a ustedes para entender mejor aquello a lo que se dediquen.

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Date: July 18th, 2010
Cate: Artículos, Autores

Desparramados por ahí, capítulo 16

Una actualización a las últimas columnas que escribí como colaboración para la edición on-line de la revista Merca 2.0, sobre activaciones plagiadas por la marca de cerveza Corona o la sobresaturación de la campaña “Haz sandwich”, de Bimbo, así como un pequeño espacio para hablar de banners que funcionan o cómo la tecnología funde cada vez más los mundos real y virtual.

Artículo para Merca 2.0 - 180610

Artículo para Merca 2.0 - 250610

Artículo para Merca 2.0 - 020710

Artículo para Merca 2.0 - 090710

Date: July 12th, 2010
Cate: Artículos, Autores, Festivales
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Desparramado e interactivo, capítulo 15

Mi columna del mes de Julio/Agosto de Interactiva Digital trata acerca de algunas sombras que acechan a los festivales de publicidad: los truchos y la banalización de los casos de estudio que acompañan a las piezas enviadas a concurso.

Portada Interactiva Digital Julio/Agosto 2010

Señor del jurado, empiece por aquí

No sé si es muy diplomático expresarlo por escrito, pero siempre pensé que en los festivales de publicidad podría existir una categoría llamada “Truchos”, sin brief y sin complejos. Así podríamos celebrar la creatividad de esas piezas, sin sospechas, y al que mejores truchos hiciera no sólo no lo calificaríamos peyorativamente, sino que hasta le entregaríamos la estatuilla de mejor agencia de truchos del año.

Sería una agencia de grandes ideas y clientes inapropiados, de modo que podría existir también un ranking de clientes con piezas de naturaleza truchesca realizadas por sus agencias, y a los de los primeros lugares de esa lista se les podría etiquetar como aquellos con los que hay que tener cuidado a la hora de trabajar. Eso en caso de que hubieran rechazado las creatividades que les proponían, claro, porque si no las conocían les están regalando una gran oportunidad de aprobar la mitad de esos anuncios de indudable brillantez. Sería como un Dr. Frankenstein (el cliente) con un ayudante (las agencias) que prepara a espaldas suyas una serie de pócimas y experimentos (los truchos) potencialmente exitosos para revivir a un cuerpo (la reputación de la marca) hecho de partes de cuerpos de otros (la opinión de los usuarios). Incluso, podría proponerse que esta categoría de truchos se celebrase antes del festival tal cual, y sólo los truchos mejor clasificados serían comprados y publicados por los clientes y ya entrarían al festival official, como en las fases de clasificación de los torneos de tenis, por ejemplo.

Con todo, creo que los truchos no son el mayor peligro que acecha ahora cuando uno visita las listas de trabajos enviados a festivales sino una subespecialización de los mismos llamada “caso de estudio”, una plaga que pudiera afectar a la reputación de una industria mucho más que el dolor puntual que ocasiona un trucho aquí o un trucho allá.

Supongo que antes o después se habrán encontrado con uno de esos casos, un vídeo de entre 3 y 4 minutos de duración que describe un “entry” enviado a un festival, desde la idea hasta la ejecución, y que suele incluir un apartado de naturaleza orgiástica en el que se celebra el éxito indiscutible de la pieza vía una lista interminable de estadísticas, del estilo de “aumentamos un 300% las ventas” o “el clickthrough” (esto puede significar, claro, que hace un año vendíamos dos latas de atún y ahora vendemos seis, con un total fabuloso de ocho latas de atún vendidas en dos años, aumentar la nada en un 300% sigue siendo nada)

Hace un tiempo el recurso del video de caso de estudio como complemento al enviar piezas aún se usaba racionalmente, se creaban con cierta mesura y eran útiles para poder captar la idea general de un proyecto cuando el que ves es uno de entre dos mil entries, explicando el contexto geográfico en el que nació la pieza a alguien que ejerce de jurado, y dando un overview general de narrativas complejas, como campañas con varias fases o que integraran varios medios.

Pero su propia utilidad fue su perdición. De pronto, hasta los proyectos de, por ejemplo, mermelada o pegamento, decían contar con una audiencia ansiosa y entusiasmada, y aunque uno se mostrara ligeramente escéptico sobre la idea o la ejecución, no importaba, porque las estadísticas de la campaña que acompañaban el video certificaban su brillantez y eficacia. Parece lógico, este mundo anda falto de fe y los primeros faltos de fe somos nosotros mismos, así que certifiquemos la veracidad en base a estadísticas. Si hoy la Biblia fuera un proyecto enviado a un festival probablemente encontraríamos un caso de estudio en el que se dice que millones de personas viralizaron la noticia de que la Virgen María concibió un hijo del Espíritu Santo, como prueba irrefutable de dicho acontecimiento. Con fe todo es más fácil, malditos darwinistas.

Entonces digo yo si no será hora de ir dándole al “caso de estudio” su propia categoría en festivales, porque su función es exactamente la misma que la de una campaña, esto es, convencer a alguien (un jurado) de las bondades de un producto (la campaña narrada por el caso). Para hacer notar que, como en toda seducción, de nada sirve una gran publicidad o discurso si el producto es un tostón infumable. Así nos preocuparíamos no por querer vender tostones sino por dejar de hacerlos.

Con la categoría “Casos de estudio” podríamos entonces dar paso a la honestidad, a un caso que dijera “en este banner no hizo click más gente que la que daba click en banners de campañas anteriores, pero creemos que está chulo, ¿no?”. Podríamos también hacer únicamente casos para lo que lo necesitara y así evitaríamos vídeos de tres minutos relatando el funcionamiento de hasta… ¡un banner! Podríamos además generar puestos de trabajo, imaginen una productora experta en hacer casos de estudio o audio para los casos y así no tener que piratear canciones de Vampire Weekend o Sigur Ros, que es lo que se lleva ahora.

En general, yo regresé a ver las piezas de festivales tal cual son, dejando de lado el caso de estudio que las cuenta, porque ahora mismo si el trucho es una mentira completa en espera de no ser detectada, el caso de estudio es en el 90% de casos una media verdad, una mentira que trata de camuflar una realidad decepcionante.

Y es que lo de los truchos es algo muy triste, pero lo de la banalización de los casos de estudio sí que es como para hacérselo mirar. Todo lo malo deteriora una industria y su reputación, pero mientras que lo tangible se extirpa (los truchos), la paranoia intangible (las medias verdades inoculadas) no. Y en ese contexto, el caso de estudio le está haciendo un flaco favor al mundo de la publicidad “digital”, cuidémosla antes de que sea demasiado tarde.

Lo único malo de esto es que entonces pudiera surgir una nueva categoría publicitaria, el caso de estudio del caso de estudio, pero eso lo dejamos para otro día.

Date: July 6th, 2010
Cate: Autores, Inspiración, Utilidades

Mi FFFFOUND!

Mi cuenta de FFFFOUND!

Sí, tengo una cuenta de FFFFOUND!.
No, no tengo invitaciones de FFFFOUND! para enviar, sorry :(

Date: June 13th, 2010
Cate: Artículos, Autores

Desparramados por ahí, capítulo 14

Con algo de retraso, una actualización con los variados temas a los que últimamente dediqué mi colaboración semanal con la edición online de la revista Merca 2.0:

Artículo para Merca 2.0 - 150110

Artículo para Merca 2.0 - 220110

Artículo para Merca 2.0 - 290110

Artículo para Merca 2.0 - 050210

Artículo para Merca 2.0 - 190210

Artículo para Merca 2.0 - 260210

Artículo para Merca 2.0 - 050310

Artículo para Merca 2.0 - 120310

Artículo para Merca 2.0 - 260310

Artículo para Merca 2.0 - 300410

Artículo para Merca 2.0 - 070510

Artículo para Merca 2.0 - 140510

Artículo para Merca 2.0 - 280510

Artículo para Merca 2.0 - 040610

Artículo para Merca 2.0 - 110610