Entrevistado en CEDIM, capítulo 33

Banqueta de entrevista

Fui a CEDIM a impartir un taller de dos semanas de duración. Al terminar, respondí las preguntas de esta pequeña entrevista:

Entrevistado y Demente, capítulo 32

Dementes - Podcast de Diego Barrazas

Aparte de todas sus ocupaciones y de su trabajo como Knowledge Manager en NEXOBanregio, Diego Barrazas es también el fundador de un podcast de nombre DEMENTES, cuyo propósito es publicar conversaciones con gente que él considera están haciendo cosas interesantes (gracias por la parte que me toca).

En nuestra charla, que dura poco más de una hora, hablamos de Publicidad, Creatividad, Diseño de Futuros, este blog, e incluso mi curso en Domestika (en algún momento de la charla se cita un código de descuento para el mismo 🙂
Enjoy!

En este episodio platico con Daniel sobre su experiencia en Agencias de Publicidad, sobre la Creatividad y sobre el Diseño de Futuros.

Nos cuenta lo que está pasando en la industria de la publicidad y lo que hizo que para el perdiera un poco de encanto. Nos cuenta también cómo hace para mantenerse creativo y para escribir constantemente en su blog.

Aparte de esto nos cuenta cómo funciona el Futurismo y cómo podemos usarlo para desarrollar una mejor estrategia en nuestras empresas.

A la mitad de este episodio podrán escuchar un código de descuento para su clase online en Domestika.org

Imágenes del futuro, comportamientos del futuro

Rating en Uber de Daniel

“Minority Report” es un gran ejemplo de cómo se distorsiona la comprensión de las imágenes del futuro. Lo que en realidad es una fábula distópica sobre el peligro de que un estado “hiper-vigile” a sus ciudadanos fue entendido por muchas marcas y compañías de tecnología como una hoja de ruta para poder confeccionar anuncios cada vez más personalizados a unos usuarios que, por lo general, están más que saturados ya de publicidad (en la calle, en sus teléfonos, en sus navegadores, etc.):

Me sirve el ejemplo porque hace treinta años las imágenes del futuro eran más positivas, más idealistas. Por cada “Blade Runner” teníamos un “Back to the Future” que alimenta hoy la creación (más o menos, casi casi) de zapatillas de deporte que se atan solas o monopatines que se desplazan flotando en vez de apoyándose sobre cuatro ruedas.

Pero como les decía en este post, escribir sobre ciencia-ficción es cada vez más complicado. La realidad ha “disrrumpido” a la ciencia-ficción y los textos del género han evolucionado de la invención de máquinas o visitas a otros planetas a una especie de reflexión sobre la ética en el uso de toda esa tecnología que hemos creado sin saber muy bien para qué.

Quizá sea ese el matiz: durante años, la humanidad inventó en base a la necesidad que tenía de descubrir, de lograr. Pero hoy día, nuestra capacidad de invención ha rebasado la necesidad que tenemos de ella, de modo que, pasada una primera etapa con un cometido concreto (los drones militares, por ejemplo), nos encontramos con que la tecnología es accesible para un gran público que no sabe exactamente para qué utilizarla (¿para qué sirve realmente un drone?).

Me vino todo esto a la mente porque, ahora que “Black Mirror” se ha popularizado entre los usuarios de Netflix, descubro en mis timelines de social media mensajes aterrados al respecto de qué mal vamos encaminados como raza humana, en vista de las historias terribles que la tecnología provoca en cada episodio de la serie.

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Bootcamp: Diseño y Prototipado de Futuros

Nunca es tarde para regresar a las aulas a aprender algo nuevo, especialmente si es algo en lo que estás muy interesado y lo imparte alguien a quien admiras. Y por eso me inscribí en este bootcamp de título “Diseño y prototipado de futuros”, que impartirán Jorge Camacho y Alfredo Narváez los dos próximos fines de semana de Octubre en las instalaciones de CENTRO.

Diseño y Prototipo de Futuros

Sé que este post debía haberlo publicado hace al menos dos semanas, pero también sé que les gusta dejarlo todo para el último día. El último día está por llegar, mejor que se apresuren si también les interesa 🙂

Información:
Haciendo click en este enlace o descargando directamente el temario
Preguntándole a Karla

Haikus del 2036

Póster conferencia CENTRO

Ya de vuelta en la Ciudad de México, asistí ayer a una interesantísima charla de Jake Dunagan sobre la necesidad del “Diseño de Futuros”.

Entre bloque y bloque de los tres en que se dividió la charla, un par de ejercicios, componer sendos haikus (tres estrofas de 5, 7 y 5 sílabas) acerca de cómo nos vemos a nosotros y a la Ciudad de México en 2036.
Aquí debajo, los míos:

Haiku sobre la vida

Local and global
And Inspired and inspiring
Remembered or not

#mxhaiku

Haiku sobre la Ciudad de México

Big Tenochtitlán
Became Big Technotitlan
Robots took over

#mxhaiku

La conclusión del ejercicio (pueden leer más en el hashtag #mxhaiku en Twitter), viendo lo que escribimos casi todos los presentes, era que como raza somos tremendamente optimistas al pensar en nuestro futuro, pero terriblemente pesimistas con respecto al del contexto en que vivimos.

Estoy felizmente “rewired”, mucho que pensar 🙂

Diseño responsivo

(visto originalmente en este enlace)

responsivedesign

Diseño Responsivo (o Diseño Web Adaptable).

¿Cuál es tu producto mínimo creíble?

Airo bracelet

Antes que nada, las malas noticias: Los engaños que antes eran endémicos de la industria de la publicidad —y, en particular, del circuito de premios con los que se reconoce la creatividad publicitaria— están apareciendo cada vez más en el mundo de las startups y la innovación de producto. Después, las buenas noticias: los “truchos” más interesantes se están acercando mucho al design fiction, convirtiéndose así en vehículos para lo que los diseñadores especulativos Anthony Dunne y Fiona Raby llaman “ensueño social” (social dreaming).
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Diseñadores de interacción

Como de vez en cuando me vuelve el ramalazo de programador, me pareció fascinante la aproximación al trabajo de los diseñadores de interacción que se describe en el libro “Prototyping Interfaces – Interactive Sketches with VVVV”, son los diseñadores de nuestra vida “digital”:

(más información sobre el libro – vía José Florido)

Steve Jobs, el usuario y la publicidad digital

Steve Jobs

Aparte de inmenso revuelo y especulación, la renuncia de Steve Jobs como CEO de Apple ha generado un mar de notas y artículos que analizan y reflexionan sobre su exitosísima carrera, su impacto en la cultura POP, y su legado en el mundo de los negocios.

La mayoría de estos textos se enfocan en la extraordinaria capacidad innovadora de Jobs y los productos con los que cambió al mundo. O sea, se concentran en la historia que todos ya más o menos sabemos y hemos leído miles de veces aquí y allá. Es por ello que me llamó la atención este artículo de Fast Company que hace a un lado los clichés y analiza una faceta poco comentada de Jobs pero que fue clave para el éxito de Apple: Steve Jobs es quizás el mejor usuario de tecnología de la historia.

Según el artículo, el atributo de Jobs que más influyó en el éxito de Apple es su capacidad para pensar como el usuario –la habilidad para ponerse en los zapatos de este último– y ver las cosas desde su perspectiva. Mientras que compañías como Microsoft, HP y Dell intentaban diferenciar sus productos agregando features y aumentando el poder de procesamiento, Jobs se enfocó en hacer sus productos lo más amigables posibles. Estaba convencido de que diseñando los productos de Apple con el usuario en el centro haría que el este viviera una experiencia memorable: una experiencia que le arrancaria sonrisas y al mismo tiempo serviría como base para diferenciar la marca.

¿Y qué tiene que ver todo esto con la publicidad digital? Tal vez la lección más valiosa de Jobs es poner al usuario en el centro de todo. Y creo que nosotros podemos hacer mejor publicidad digital si ponemos al usuario en el centro de la misma.

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Hipster Ipsum, para diseñar con textos dignos de hipsters

Si trabajan o han tenido alguna relación con alguien que trabaje en el mundo del diseño o la publicidad, tarde o temprano se habrán topado con Loren Ipsum, ese texto que se utiliza para probar un diseño visual antes de insertar el texto final.

Para generar párrafos de este texto, escrito en latín y sin ningún significado, existen multitud de herramientas, siendo probablemente este sitio (http://www.lipsum.com) la más utilizada. Pero en esta época de hipsterismo rampante, qué mejor que poder contar con una herramienta que nos provea de textos con igual cometido pero mucho más alternativos, de modo que si esto es lo que necesitan pueden utilizar Hipster Ipsum, un lugar donde en vez de generar textos aburridos como éste…

Texto Lorem Ipsum:

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… podrán generar textos mucho más cool, como éste:

Texto Hipster Ipsum:

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(vía Salles + Edgar)